O’Neill lanceert een wereldwijde campagne om zijn nieuwste HyperFreak boardshort te promoten. Augmented reality heeft een centrale rol in deze campagne: fans kunnen nu, dankzij deze techniek, over virtuele golfen surfen en kans maken op een trip naar de O’Neill World Cup of Surfing in Hawaii. Benodigdheden zijn: een webcam en een O’Neill marker…
O’Neill zocht een spraakmakende manier om traffic naar de website te genereren en rumoer te creëren rondom de HyperFreak boardshort. De doelgroep moest daarbij op innovatieve wijze worden bereikt en geactiveerd. Om deze doelstellingen te behalen ontwikkelde Icemedia een augmented reality surfgame: een combinatie van augmented reality en online gaming.
Om de game te spelen houdt de deelnemer de O’Neill HyperFreak advertentie, of de zelf geprinte marker, voor een webcam. Er verschijnt dan een surfer op het scherm die men kan laten surfen door de marker te bewegen. Hoe langer de surfer blijft staan, hoe hoger de score. Voor deze game wordt de nieuwe Shockwave software gebruikt.
Icemedia is verantwoordelijk voor de technische realisatie van de surfgame. Het concept en de creatie is tot stand gekomen in samenwerking met het bureau Achtung; dat ook de website oneill.com ontwikkelt. Om de campagne succesvol te lanceren worden er diverse soorten media ingezet.